Török-Szabó Balázs legújabb játéka

Az elme kastélyának színes termében két játékos csap össze. A játékosok színes bábukat irányítanak a kastély kövein. A cél: eljuttatni a piros bábut a pálya közepére – és megakadályozni az ellenfelet, hogy ezt előbb elérje.

A játszma rengeteg lehetőséget rejt magában. A játékosok döntéseitől függ, melyik bábunak mekkora szerepet szánnak, mikor és hol támadnak, hogyan védekeznek, hogyan váltanak menet közben, milyen stratégiát alkalmaznak.

És ami különösen izgalmassá teszi az összecsapást, az a játék egyedi mechanikája, amelynek köszönhetően az ütés nem (feltétlenül) ott történik, ahol a lépés.
Ez az egyszerű, ám zseniális csavar a játékmenetben megköveteli, hogy a játékosok figyelme az egész pályára kiterjedjen, hogy igyekezzenek az ellenfélnél előrébb látni, hogy sok lehetséges verziót észben tartsanak, hogy gondolkozzanak – és folyamatosan fejlesszék a gondolkodásukat.

A küzdelem tehát valójában a két játékos elméjében zajlik. Az elme kastélyának színes kövein mozgatott színes bábuk ezt a megmérettetést jelenítik meg.

A Castle of Mind több mint játék.
Nem csak szórakoztat, de próbára is tesz.
Igénybe veszi az agyat – és fejleszti is azt.

A Castle of Mind-ról mondták

“Egyértelműen új királya van az absztrakt stratégiai játékoknak a Castle of Mind személyében.”

Tarrósi Bálint, Műszaki Könyvkiadó

“Minden idők egyik “legegyszerűbb” és egyben legmélyebb, sakk utánérzésű, mégis egyedi játéka ügyes magyar fejlesztőktől.”

Győri Zoltán, Mit játsszunk?

“Az biztos, hogy rendesen megtornáztatja az ember agyát. A Castle of Mind egy nagyon különleges logikai-stratégiai játék, amit még annak ellenére is nagyon élveztünk, hogy mindkettőnknek végtelenül fájt a feje, mire végeztünk vele.”

“…egy pörgős, gyorsan tanulható, megannyi taktikai réteget rejtő, de emellett könnyen átlátható játék, ami azokat is leköti, akik egyébként nem húznának az absztrakt játékok irányába.”

Sárközy András, Game Relation